Concordia Venus incluye nuevas cartas de personalidad con la diosa Venus que permiten nuevas estrategias, dos nuevos mapas (Hellas/Ionium) en los que jugar (usando componentes del juego base de Concordia además de nuevas cartas), y reglas que permiten a los jugadores jugar por equipos de 2 contra 2.
Concordia venus es una expansión que requiere una copia de Concordia para jugar. Además de añadir nuevas cartas para el juego por equipos (como el Legado o el Magister), también añade nuevos mapas que podrás combinar para jugar a Concordia y todas sus expansiones.
El juego por equipos de 2 contra 2 permite partidas de 2 equipos (4 jugadores) o 3 equipos (6 jugadores). En esta modalidad de juego, ambos jugadores deben esforzarse por coordinar sus estrategias, pues el juego de una carta de un miembro del equipo también permite realizar la acción correspondiente al compañero. Hay cartas ligadas a la diosa Venus que proporcionan puntos de victoria si ambos jugadores poseen casas en la misma ciudad, por lo que tratar de construir juntos y acumular cartas de esta poderosa diosa pueden ser la clave para la victoria. Al final de la partida, la suma combinada más alta de puntos de los jugadores de un equipo dará al equipo ganador.
La expansión Concordia Venus también incluye todos los elementos necesarios para jugar con 6 jugadores a Concordia o cualquiera de sus expansiones.
Contenido:
• 1 tablero a doble cara (Ionium/Hellas) • 19 bienes • 1 marcador de turnos para el juego por equipos • Set de componentes para un sexto jugador (blanco) • 110 cartas para el juego por equipos • 1 reglamento • 1 hoja de preparación • 6 ayudas de juego (cartas)
En Aqua Mirabilis, asumes el papel de un perfumista cuyo objetivo es producir perfumes novedosos y exquisitos para complacer al Rey y a su Corte. Todo comienza con las flores: naranja, bergamota, jazmín, lavanda, narciso y rosa. A través de una variedad de métodos de producción, tendrás que transformar las flores en los aromas correspondientes y utilizarlos para completar distintas recetas de perfumes.
Los perfumistas no sólo tendrán que dominar el arte de procesar flores y mezclar aceites esenciales fragantes, fijadores y solventes, sino que también tendrán que desarrollar continuamente sus conocimientos y aprender nuevas técnicas estudiando y viajando. En el juego, esto está representado por la adquisición de aprendizaje y azulejos de la ciudad que proporcionan beneficios únicos a sus propietarios.
Además, los jugadores tienen que cultivar su posición social entre los nobles y tratar de influir en el Rey y su Corte gracias a la intercesión de poderosas Damas debidamente cortejadas y seducidas. Es fácil dejarse llevar por la espuma y la locura de la nobleza y la perfumería de la corte de Versalles. Cuando los perfumes se presentan al Rey y a la Corte, obtienen puntos de prestigio en función de lo modernos y originales que son.
Al final, el jugador que ha ganado más puntos de prestigio gana.
La temporada de locas carreras de Camel Up ha terminado, pero ¿qué hacen los corredores durante la temporada baja? Ayudan a los mercaderes a transportar mercancías valiosas. Sin embargo, algunos mercaderes se vuelven un poco codiciosos durante los recados. ¿Cabrá toda la mercancía que han comprado en su caravana o lo perderán todo antes de poder vender esos preciados objetos? ¡Participa en la subasta más popular del desierto y demuestra tus habilidades para convertirte en el mercader más rico de todos!
¡Is Good To Be Bad! - Si Conoces Este Eslogan, Que Se Hizo Muy Famoso Gracias Al Juego Dungeon Keeper, No Dejes De Leer. Cave Evil Es Para Ti.
Los Seres Vivos Enterraban A Sus Muertos A Mucha Profundidad En Ciudades Que Parecían Laberintos, Dejándolos Pudrirse Para Siempre. Sin Embargo, La Llamaoscura Arde En La Profundidad Del Abismo Y El Mal Nunca Duerme. Los Muertos Y Demonios Que Se Dan Un Festín Con Ellos Encontraron Una Vida Infernal En Este Mundo Oscuro, Y Crearon Un Dominio Propio En El Que Reinaba El Emperador Del Mal Eterno, Dueño De La Sombra Infinita Y Sus Millones De Esbirros.
Edición multilingüe en Español, Portugués, Inglés y Alemán
Dos nuevos mapas de juego para Concordia
Gallia Corsica
Disfruta de dos nuevos mapas para el juego Concordia.
Corsica es un mapa especialmente indicado para partidas de 2 y 3 jugadores. Debido a su pequeño tamaño, la expansión y planificación de los jugadores serán mucho más importantes.
En Gallia, será necesario edificar en ciudades portuarias para poder sacar a tus colonos navales que se encuentran en el mar Mediterráneo. Además, cruzar rápidamente el Canal de la Mancha hará que los demás jugadores tengan un acceso mucho más complicado a los territorios de Britania.
También podrás jugar en ambos mapas con la expansión Concordia Salsa.
Las reglas básicas son las mismas que para el juego Concordia pero se introducen interesantes variantes para cada uno de los tableros que hace que se aumente muchísimo la rejugabilidad del juego.
Corre el año 49 a.C. cuando Julio César reúne en Corduba a los dirigentes de las principales colonias de Hispania Ulterior, donde les agradece el apoyo recibido durante la guerra. La lucha entre César y Pompeyo llegaba a su fin con un claro vencedor, pero no todos los ciudadanos romanos estaban a favor de César.
Un año más tarde, el cruel gobernador y mano derecha de César en la provincia, el pretor Quinto Casio Longino, sufrió un atentado cuando se dirigía a la basílica de la ciudad. Tal acto fue la antesala de lo que ocurriría dos años más tarde, cuando, haciendo uso del poder que les otorgaba el nombre de Pompeyo, y exprimiendo los recursos de la propia provincia romana, Cneo y Sexto, hijos de quien fue aliado y enemigo de César, habían tomado el control de toda Hispania, incluyendo las colonias romanas de Itálica y Corduba. Cneo y Sexto Pompeyo habían reunido un ejército de trece legiones compuestas por veteranos fieles a Pompeyo, ciudadanos romanos de Hispania y los restos de su ejército derrotado en África.
César viajó a la capital de Hispania para aplastar la rebelión. Tras perder una primera batalla contra Cneo por el control del puente, César se vio obligado a pasar el invierno en Ategua, lo que provocó el saqueo de la zona para abastecer a su ejército. Fueron muchos los que se unieron a la rebelión de los hijos de Pompeyo, pero no fueron suficientes. Obligados a refugiarse en la ciudad tras la batalla de Munda, Cneo y Sexto son asediados por el ejército de César, que toma la ciudad al asalto. Sexto consigue escapar de la ira de César, pero su hermano Cneo muere junto a otros 22.000 cordubenses. Como castigo por apoyar la rebelión y esconder a sus instigadores, la ciudad queda prácticamente destruida.
World of Warcraft: Unshackled te permite crear una experiencia de escape room con tu familia o amigos en tu propia casa. Los jugadores adoptarán los papeles de héroes de La horda o de La alianza que quedan atrapados por una fuerza malévola. Tendrán que encontrar pistas y resolver rompecabezas en un tiempo limitado participando en el juego de forma colaborativa. La sala de escape está dirigida por un director de juego (DJ) que esconderá las pistas, validará las respuestas y ayudará a los jugadores si se quedan atascados. Si los jugadores consiguen resolver todos los enigmas antes de que se agote el tiempo asignado, saldrán victoriosos de la sala. Esta caja contiene tres escenarios ambientados en tres de los lugares predilectos de los aficionados de Warcraft. Los escenarios están organizados en orden ascendente de dificultad.
Hombre Lobo Edición Definitiva: Artefactos es una expansión para el aclamado juego Hombre Lobo Edición Definitiva.
Esta expansión incluye 80 artefactos, los jugadores recibirán un artefacto que concede una habilidad especial que pueden usar durante la partida.
Los Artefactos añaden nuevos efectos al juego, al multiplicar hasta el infinito las posibilidades combinando roles y artefactos, lo que eleva a una nueva dimensión la diversión y experiencia de juego de El Hombre Lobo Edición Definitiva.
Ya nunca se volverá a oír "¡Maldición, sólo soy un aldeano!".
Además incluye 6 nuevos roles de Monstruos de Películas Clásicas que podrás incorporar a tus partidas con el consiguiente regocijo; querrás interpretar a “La Masa”, “El Conde Drácula”, “El Monstruo de Frankenstein”, “La Momia”, “El Hombre Lobo Adolescente” o “El Zombi”.
Y 6 nuevos roles de “Terrores Nocturnos” que te harán disfrutar como nunca al interpretar a “El Coco”, “El Lobisome”, “El Contemplador”, “El insomne”, “El Conde” o “La Cosa”.
Al juntar Hombre Lobo Edición Definitiva y Hombre Lobo Edición Definitiva: Artefactos dispondrás de 52 roles y 80 artefactos en un mazo completo de 172 cartas
¡Gira para ganar en Eye ´N Speed! Cada jugador tiene un spinner de doble cara que tiene imágenes en cada lado, que son visibles a través de tres agujeros en el spinner. En un turno, revela una de las cartas de desafío, luego todos los ugadires corren para encontrar el objeto o los objetos en el lado apropiado del spinner. Quien encuentre una coincidencia primero gana la carta, y quien haya conseguido la mayor cantidad de cartas cuando se acabe el mazo de 18 cartas, ¡gana el juego! Eye ´N Speed incluye múltiples variedades para jugar, muchas de ellas con un líder en cada ronda que da pistas - por ejemplo, "este objeto comienza con una D", o "este objeto rima con la palabra coche", o "este objeto tiene un sombrero" - con todos los demás jugadores corriendo para encontrar un objeto que encaje con la pista. El primero en encontrar un objeto que cumpla la pista, gana un punto y se convierte en el nuevo líder, que ahora deberá dar una pista. El primer jugador que consiga los puntos acordados al comienzo de la partida ¡será el ganador! El juego incluye seis ruedas de doble cara (denominadas spinners), 100 cartas de iconos, e incluye 3 niveles de dificultad diferentes y 6 modalidades de juego diferentes. siendo este un juego ideal para todas las edades.
En Great Western Trail - Raíles hacia el norte, aún debes llevar a tu ganado desde Texas hasta Kansas City. La industrialización del país avanza inexorable y nuevas oportunidades de negocio surgen llevando a tu ganado hacia las ciudades del norte y el oeste, como Montreal y Oregón. Pero los negocios hacia estas rutas son más complicados. Expande tu negocio hacia el noroeste estableciendo sucursales en las poblaciones por las que cruzan las nuevas ramificaciones ferroviarias y accede a más opciones y oportunidades para hacerte con la victoria.
Hay mucho alboroto en el gran bazar de Estambul mientras los mercaderes y sus ayudantes corren por los estrechos callejones en un intento de tener más éxito que sus competidores. Todo debe estar bien organizado: las carretillas deben llenarse de bienes en los almacenes, y ser transportadas con presteza por los ayudantes a sus diversos destinos. ¿Cuál es tu objetivo? Ser el primer comerciante en recolectar determinado número de rubíes.
En Istanbul diriges un equipo de un mercader y sus cuatro ayudantes a través de 16 localizaciones del bazar. En cada una de esas localizaciones podrás realizar una acción específica. El reto, sin embargo, es que para hacer una acción tendrás que mover a tu mercader y a uno de sus asistentes hasta ahí, a continuación dejarás a tu ayudante ahí (para que se cupe de los detalles mientras tú te preocupas de cosas más importantes). Si en el futuro quieres volver a utilizar a ese ayudante, el mercader tendrá que volver a la localización para recogerle. Deberás planear con cautela tus jugadas para no encontrarte con que no te quedan ayudantes y seas incapaz de hacer nada…
Más en detalle, durante tu turno mueves a tu mercader y a su séquito de ayudantes uno o dos espacios a través del bazar, y o bien dejas a un ayudante en tu nueva ubicación o recoges uno que hubieras dejado con anterioridad, y finalmente harás una acción. Si te encuentras con otros mercaderes o ciertos individuos en la localización podrás hacer una pequeña acción extra. Las acciones posibles incluyen:
• Pagar para aumentar la capacidad de tu carretilla, que al principio de la partida tan solo tiene capacidad para 2 unidades de cada bien. • Llenar tu carretilla con un bien específico hasta llegar al tope de su capacidad. • Adquirir una habilidad especial, y lo antes que pases por ahí tanto más fácil será conseguirlo. • Comprar o cambiar bienes por rubíes. • Vender combinaciones especiales de bienes para conseguir el dinero que necesitarás para hacer todo lo demás.
Cuando un mercader ha recolectado cinco rubíes en su carretilla, los jugadores completan la ronda y el juego termina. Si este jugador es el único que ha alcanzado su objetivo gana automáticamente; en cualquier otro caso los empates se rompen por el dinero que tenga cada uno en la mano.
INCLUYE LA EXPANSIÓN MOCA Y PROPINAS, Y LA EXPANSIÓN CARTAS Y SELLOS
Moca y Propinas: vender telas preciosas, las especias más exóticas y las frutas más frescas de Estambul era sin duda un negocio provechoso. Pero ahora, los clientes del bazar han descubierto un nuevo manjar: ¡el café! Como astuto comerciante que eres, te frotas las manos ante la inmensa fortuna que podrás hacer vendiendo estos sabrosos granos. Consigue ayuda extra de los parroquianos de la taberna para ayudarte en tu tarea.
Cartas y Sellos: vosotros, los comerciantes de Estambul, ideasteis una nueva y muy lucrativa forma de ganar dinero extra: ¡enviar mensajes a los comerciantes del bazar! Mientras lo haces, podrás encontrar información útil aquí y allá que puedes vender a la sociedad secreta a cambio de unos cuantos rubíes.... Con el fin de mantener tu negocio en marcha, buscas nuevos socios para que te ayuden.
INCLUYE LA MINI EXPANSIÓN LIDER DE LA CARAVANA
Istanbul ha sido reconocido internacionalmente con los siguientes premios y nominaciones
• Ganador Mejor Juego Experto del Año en Alemania • Ganador Mejor Juego del Año en Suiza • Ganador Mejor Juego del Año Gouden Ludo (Belgica) • Nominado Mejor Juego Experto del Año en Países Bajos • Nominado Mejor Juego Meeples Choice • Nominado Mejor Juego de estrategia multijugador International Gamers Award • Nominado Mejor Juego del Año en la República Checa • Nominado Mejor Juego del Año Golden Geek • Nominado Mejor Juego de estrategia Golden Geek • Nominado Mejor Juego familiar Golden Geek
Prepárate para embarcarte en una gran aventura, tú solo o con hasta otros 3 amigos, en busca de los misteriosos tesoros escondidos en el archipiélago de Kuala. Elige a tu personaje favorito, con sus habilidades únicas y capacidades especiales, y resuelve los enigmas y rompecabezas que encontrarás en tu camino. Encuentra los pasadizos secretos a cámaras que llevan ocultas durante siglos y evita las trampas que las protegen. Convertíos en los mejores buscadores de tesoros en esta apasionante aventura.
Preparaos para vivir una experiencia cooperativa única porque en Kuala ¡Los héroes sois vosotros!
Los Libro-Juego Cooperativos son libros ilustrados que permiten el juego individual, pero que incorporan un nuevo concepto que posibilita que hasta 4 personas puedan jugar simultáneamente y de forma cooperativa. El lector puede jugar la aventura individualmente con cada uno de los cuatro personajes o reunir a varios amigos y cooperar para superar la aventura. Cada uno de los 4 libros incluidos representa a un personaje con habilidades y características diferentes, que harán vivir al lector la aventura bajo una perspectiva única.
Llega una experiencia que combina rol, lectura, resolución de enigmas, aventuras ¡y mucho más!
Todos tenemos un deseo común: el deseo de ser felices.
A medida que construimos nuestra vida, damos pasos hacia la búsqueda de la felicidad, comprendiendo que esta donde de verdad se encuentra es en el camino; en la propia búsqueda.
La búsqueda de la felicidad es un juego en el que elegirás un personaje desde su nacimiento y vivirás la vida que siempre quisiste. Emprenderás proyectos personales, comprarás objetos, conseguirás empleo, establecerás relaciones y formarás una familia. Las posibilidades son infinitas y solo tu determinarás el futuro de tu personaje, antes de que finalmente, fallezca.
En La Búsqueda de la Felicidad, cada jugador tendrá que llevar a su personaje desde el nacimiento hasta su fallecimiento. En el camino, y mediante mecánicas de gestión de tiempo y colocación de trabajadores, tendrá infinitas posibilidades para determinar el sentido de su vida: ¿se centrará en su carrera profesional o preferirá alejarse del estrés diario y disfrutar más de la vida? ¿está dispuesto a sacrificar su adolescencia en aras de un futuro mejor? ¿formará una familia o preferírá la soltería como modo de vida? Todas las situaciones cotidianas que cada ser humano ha podido vivir, son posibles en este juego.
Cultivar comida en tu propio jardín, criar ganado tú mismo - ser autosuficiente está de moda...pero gestionar una granja de verdad con una tienda lucrativa es todo un reto. Mi Tienda es un juego familiar en el que los jugadores viven esta experiencia sin tener que salir de casa.
Mi Tienda contiene 3 módulos de expansión que ofrecen opciones nuevas y variedad en la partida. Una vez que tengáis experiencia con el juego base, podéis añadir uno o más módulos en cualquier combinación.
Módulo de inicio rápido El inicio rápido os permite empezar con diferentes distribuciones de granja, lo que posibilita seguir una estrategia más calculada desde el comienzo de la partida.
Módulo de agricultor Hay mucho trabajo por hacer en tu granja y para trabajar de manera más eficiente puedes utilizar los diferentes medios de transporte disponibles. Sin embargo, cuando utilizas un transporte, pierdes una oportunidad de mejorar tus campos.
Módulo de objetivos La comunidad de tu aldea ha organizado competiciones entre agricultores. El primero que complete ciertos objetivos específicos recibirá generosas recompensas.
Los primeros pedidos recibirán dos cartas promocionales más información abajo
A mediados del siglo XVII, con el advenimiento del método científico, comienza un período de grandes cambios, llamado revolución científica. Muchos grandes científicos, con sus teorías e ideas, cambian nuestra percepción del universo: Galileo Galilei, Copérnico, Kepler, Bacon y, sobre todo, Sir Isaac Newton.
En Newton, los jugadores asumen el papel de un joven científico que quiere convertirse en uno de los grandes genios de este período. Para ello, viajan por Europa, visitan universidades y ciudades, estudian para descubrir nuevas teorías, construyen nuevas herramientas y trabajan para ganar dinero.
El juego se juega en seis rondas. En cada ronda, cada jugador juega cinco cartas de su mano, y cada carta jugada permite al jugador realizar una de las acciones del juego. Una acción tiene una variedad de efectos, que dependen de los símbolos de esa acción visibles en el tablero. Al final de la ronda, un jugador puede recuperar todas las cartas jugadas excepto una. Hay que dejar una carta en el tablero, lo que significa que se renuncia a una posibilidad de hacer esa acción, pero también que la acción se llevará a cabo con más fuerza. Afortunadamente, se pueden adquirir nuevas cartas que permitirán realizar más acciones y con poderes adicionales.
Después de seis rondas se calcula la puntuación final, y el jugador con el mayor número de VP gana.
Cada partida de Newton es totalmente distinta a la anterior: las fichas y losetas que se deben colocar en el tablero de mapa, a través del cual se irán moviendo los jugadores, cambian de posición en cada partida. Además, cada jugador recibirá 4 cartas de maestro de las 20 disponibles. Estas cartas tienen poderosos efectos que podrán ser ejecutados si el jugador cumple una serie de requisitos.
Por otro lado, el tablero de registros, donde las losetas de objetivo y losetas de bonus también cambian en cada partida, tiene varios caminos que los jugadores podrán utilizar para mover a sus estudiantes. Deberán ser cuidadosos al elegir sus movimientos pues el acceso a un camino puede impedir el acceso a los demás.
Cada jugador tendrá que completar además su estantería de libros, visitando las universidades del mapa y consiguiendo rellenar cada fila y columna para desbloquear bonificaciones extraordinarias de puntos de victoria y dinero. Gracias a su dinámica de cartas y posibles combinaciones de juego, Newton hará las delicias de los jugadores que disfruten de los juegos de combos y gestión de acciones, en una equilibrada combinación mediante el uso de cartas, movimientos en tablero y gestión de recursos.
Contenido:
• 1 tablero de mapa • 1 tablero de registros • 4 tableros personales • 10 losetas de objetivo • 10 losetas de invenciones • 10 fichas de especialización • 20 losetas de desarrollo • 12 fichas de ingresos • 4 fichas de ingresos medicinales • 7 losetas de ciudad • 6 losetas de universidad • 3 losetas de tierra ancestral • 18 fichas de bonus • 32 monedas • 20 pociones • 48 fichas de estanteria • 69 cartas de acción • 20 cartas de maestro • 4 científicos de madera • 16 estudiantes de madera • 8 cubos de madera • 48 cubos de madera • 1 ficha de jugador inicial • 1 libro de reglas
A mediados del siglo XVII, con el advenimiento del método científico, comienza un período de grandes cambios, llamado revolución científica. Muchos grandes científicos, con sus teorías e ideas, cambian nuestra percepción del universo: Galileo Galilei, Copérnico, Kepler, Bacon y, sobre todo, Sir Isaac Newton.
Grandes Descubrimientos, la primera expansión para Newton, añade dos módulos diferentes al juego:
Componentes de juego:
Un mazo de 30 nuevas cartas de acción. Una vez que usas estas cartas debajo de tu tablero personal, puedes elegir por qué lado quieres girar: el símbolo de acción o el ingreso que proporciona cada carta
Nuevas losetas de Gran descubrimiento que los jugadores pueden recoger en los diferentes tableros de acción, y que le dará bonos durante el juego o puntos de victoria para la puntuación final.
Expansión y Conflicto es el Primer arco de expansiones de Race for the Galaxy e incluye las tres expansiones para el juego publicadas anteriormente: La tormenta se cierne, Imperio vs Rebeldes y Al borde de la guerra en un paquete único y actualizado, compatible con la 2.ª edición del juego básico.
Este arco añade nuevas cartas, divididas en 3 grupos, así como componentes para dos jugadores más. Además cuenta con 2 módulos opcionales, 2 variantes (draft y modo solitario) y algunas cartas en blanco para crear tus propios diseños.
Ayuda a la naturaleza a recuperar lo que le pertenece, y devolverlo a su estado original. Contaremos con animales, que se colocarán a lo largo de un arroyo y replantaremos la tierra que está a su alrededor. Pero para poder ganar debemos saber cuales son las mejores plantas que plantar o cual es el mejor lugar para hacerlo.
Mecánicas En Renature cada jugador recibe un tablero con piezas de madera en forma de césped, arbustos, pinos y robles, estas se utilizarán para las mayorías en el tablero del Valle. También se tendrán unas fichas de dominó con animales. En tu turno colocarás una ficha de tu mano en dos lugares de arroyo del tablero de valle. Debe de coincidir con otro animal adyacente. Cuando se bordea el área marrón se puede colocar una de nuestras plantas y se ganarán puntos en función de las plantas que se tengan. Cuando el área marrón está cerrada por las fichas de animales, se calcula la mayoría y se reparten los puntos. Los puntos son flores que se contarán al final de la partida. La partida termina cuando se acaban las fichas de dominó.
El juego puede ser fácil, pero hay que saber como gestionar tu mano y tener una estrategia a largo plazo. Descubrir y bloquear los diseños de los contrincantes y tomar una multitud de decisiones y posibilidades tácticas.
Renature pertenece a Simply Complex line, que fue creada para exhibir juegos de mesa mas accesibles a todos. Dentro de esta línea están juegos como The Climbers y The Estates.
Contenido • 1 tablero central • 4 tableros de jugador • 74 plantas de madera • 55 fichas de dominó de madera • 4 fichas de puntuación de madera • 1 ficha comodín de madera • 30 fichas de nube • 21 fichas de zona • 3 bolsas de lino • 1 reglamento
Ranatue ha sido diseñado por Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, autores de títulos como Azul, El Grande, Tikal, Heaven & Ale o Torres entre otros muchos
Dicen que el tiempo cura todas las heridas, pero la muerte súbita de un ser querido a veces sacude a aquellos que se quedan atrás; tanto que incluso los más resilientes flaquean. Para prevenir esto, los dioses están enviando tejedores del destino para cambiar el pasado y prevenir la muerte de algunas personas. En la serie de juegos UNDO, los jugadores asumen el papel de estos poderosos seres que tendrán que evitar la muerte de ciertas personas por todos los medios. A veces esas personas se han suicidado, otras habrán muerto por accidente; puede que incluso hayan sido asesinados... no importa. Se gha dispuesto que esas personas merecían vivir. Para ello, los tejedores del destino deberán viajar al pasado de estas personas hasta llegar a acontecimientos que de una forma u otra marcaron de forma profunda el destino del fallecido. De esta forma, podrán intervenir para salvarlo. A veces, un salto al futuro también podría proporcionar información importante...
La Serie UNDO combina la emoción de los viajes temporales, la narrativa y la deducción en una rica historia llena de matices que te llevará a otras épocas y lugares de la historia para resolver la emotiva historia que hay detrás de cada uno de los fallecidos. Vuestro poder es enorme y debeis tener cuidado ¡pues podríais provocar que los acontencimientos que precipitaron la muerte de la víctima vayan incluso a peor!
UNA MALDICIÓN DEL PASADO
Berlín, Alemania, enero de 1994: Incrédula, la anciana cae sobre una barandilla. Sus ojos no muestran pánico sino dolor por lo que acaba de suceder. Se lanza hacia el suelo desde el quinto piso de un hotel, sonriendo cariñosamente mientras mira un mechón de pelo rubio en su mano. Su aliento final se convierte en una pequeña columna en el aire frio. Las últimas cosas que perciben son un grito terrible desde arriba y las luces de la ciudad mezclándose con las estrellas en el cielo nocturno...
En UNDO - Una Maldición del Pasado, los jugadores deben viajar hasta el antiguo Egipto a través del pasado de una mujer como tejedores del destino para evitar su muerte. Cada uno de los saltos en el tiempo trae consigo una decisión trascendental que en última instancia determinará si el fatal desenlace tiene lugar o no. ¿Conseguirán los jugadores cambiar el destino y salvar a esta persona?
¿Cómo se juega?
Los jugadores, en equipo, tendrán que seleccionar una carta en juego para viajar a distintos momentos temporales de la vida de la persona fallecida. Sobre cada carta, tendrán además la posibilidad de solicitar pistas que puedan guiarles para ir comprendiendo los entresijos de la historia. Podrán seleccionar cualquier carta de las disponibles, cada una en una fecha y horas concretas, y entonces elegir una de las opciones posibles para tratar de cambiar los hechos que derivaron en la muerte de la víctima. ¿Deberían haber dejado que ese chico cruzara la calle evitando el atropello? ¿o quizá este hecho es algo que debía ocurrir pero procurando que el golpe fuera más suave? ¿es mejor hacer que la víctima, en su pasado, visitase a esa persona? ¿o hubiera sido mucho mejor hacerle perder el vuelo para evitar que se cruzara con ella en su vida?... cada decisión puede alterar el destino final del fallecido. Como tejedores del destino, debéis debatir las opciones posibles en base a la información que váis recabando.
Bandejas de alta calidad para mantener los componentes de tus juegos organizados. Ideales para juegos con gran cantidad de componentes, especialmente si estos son troquelados. Estas bandejas están especialmente recomendadas para mantener clasificados los componentes de los wargames y eurogames
• Bandeja de 280 x 220 mm en Poliestireno Negro de 700 micras de espesor, con cierre seguro y ajustado que evitará que los componentes se mezclen entre los distintos compartimentos. Soporta caídas y colocación de los juegos en vertical. • 20 compartimentos, cada uno con dimensiones de 60 x 35 x 17 mm • Tapa en plástico PET transparente de 300 micras de espes